0

Popüler Bloglar

Minecraft Bir Oyun mu, Dijital Bir Medeniyet mi?
Nur OğuzNur Oğuz

Minecraft Bir Oyun mu, Dijital Bir Medeniyet mi?

Oyun Tasarımının En Büyük Paradoksu Video oyunları tarihine baktığımızda başarı hikâyelerinin büyük bölümü teknolojik sıçramalarla anlatılır. Daha gerçekçi grafikler, daha büyük açık dünyalar, daha karmaşık yapay zekâ...

Devamını Oku
Marka Başarısı Nasıl Ölçülür? Güçlü Markaların Takip Ettiği 4 Temel Performans Alanı
Nur OğuzNur Oğuz

Marka Başarısı Nasıl Ölçülür? Güçlü Markaların Takip Ettiği 4 Temel Performans Alanı

Pazarlama dünyasında markalar hakkında konuşmayı seviyoruz. Yeni kampanyalar tasarlıyoruz, görsel kimlikler oluşturuyoruz, sosyal medya stratejileri geliştiriyoruz ve hedef kitle analizleri yapıyoruz. Ancak iş sonuçların...

Devamını Oku
Leffe'nin 800 Yıllık Tarihi Sesli Bir Kimliğe Dönüştürme Hikâyesi
Nur OğuzNur Oğuz

Leffe'nin 800 Yıllık Tarihi Sesli Bir Kimliğe Dönüştürme Hikâyesi

Marka kimliği denildiğinde çoğu kişinin aklına ilk olarak logo gelir. Ardından renkler, tipografi, ambalaj tasarımı ve reklam kampanyaları gelir. Uzun yıllar boyunca markalar görünür olmak için yarıştı. Daha dikkat çekic...

Devamını Oku
Koto, Norton Sanat Müzesi İçin Geçmiş ve Geleceği Birleştiren Bir Kimlik Tasarladı
Nur OğuzNur Oğuz

Koto, Norton Sanat Müzesi İçin Geçmiş ve Geleceği Birleştiren Bir Kimlik Tasarladı

Marka tasarımında geçmişe dönmek her zaman nostalji anlamına gelmez. Bazen bir kurumun geleceğini inşa etmenin en güçlü yolu, onun tarihine yeniden bakmaktan geçer. Dünyanın önde gelen marka danışmanlık ajanslarından Kot...

Devamını Oku
Jaguar Neden Geçmişinden Kaçıyor?
Nur OğuzNur Oğuz

Jaguar Neden Geçmişinden Kaçıyor?

Bir Otomobil Markasının Kendini Yeniden İcat Etme Hikâyesi Bazı markalar zamanla yaşlanır. Bazıları ise yaşlandığını fark etmez. Jaguar uzun yıllar boyunca otomotiv dünyasının en prestijli isimlerinden biri olarak ...

Devamını Oku
İçerik Üreticisi Pazarlamasında Yeni Dönem
Nur OğuzNur Oğuz

İçerik Üreticisi Pazarlamasında Yeni Dönem

Kontrol Etmek Yerine Güvenmek Bir zamanlar markalar içerik üreticilerini yalnızca sosyal medya erişimi sağlayan kişiler olarak görüyordu. Bir ürün gönderiliyor, birkaç paylaşım yapılıyor ve kampanya tamamlanıyordu. Bu...

Devamını Oku
Duolingo'nun Üzgün Baykuşu
Nur OğuzNur Oğuz

Duolingo'nun Üzgün Baykuşu

Bir Maskot Nasıl Milyonlarca İnsan Üzerinde Suçluluk Hissi Yarattı? Bir dil öğrenme uygulamasının dünyanın en tanınan dijital karakterlerinden birini yaratacağını kimse tahmin etmezdi. Sonuçta Duolingo, insanların yen...

Devamını Oku
Columbia'nın Mağara Rave'i Neden Sıradan Bir Etkinlikten Çok Daha Fazlasıydı?
Nur OğuzNur Oğuz

Columbia'nın Mağara Rave'i Neden Sıradan Bir Etkinlikten Çok Daha Fazlasıydı?

Pazarlama dünyasında markalar yıllardır insanları etkinliklere davet ediyor. Konserler düzenliyor, festivallere sponsor oluyor, pop-up deneyimler kuruyor ve sosyal medya üzerinden milyonlarca kişiye ulaşmaya çalışıyor. A...

Devamını Oku
Brian Eno ve Tasarımda "Yalnız Dahi" Miti
Nur OğuzNur Oğuz

Brian Eno ve Tasarımda "Yalnız Dahi" Miti

Tasarım tarihine baktığımızda çoğu zaman tek bir isim görürüz. Albüm kapağında bir sanatçı, afişte bir tasarımcı, kitapta bir yazar ya da kampanyada bir kreatif direktör ön plana çıkar. Hikâye genellikle bu kişiler üzeri...

Devamını Oku
Bir Kâğıt Parçasından Yeni Bir Dünya Yaratmak
Nur OğuzNur Oğuz

Bir Kâğıt Parçasından Yeni Bir Dünya Yaratmak

Mydollmallu'nun Büyüleyici Evreni Tasarım dünyasında bazen en etkileyici işler en karmaşık araçlardan değil, en basit malzemelerden doğar. Bir bilgisayar ekranı, gelişmiş yazılımlar veya pahalı ekipmanlar olmadan da i...

Devamını Oku